
Sveiki,
Esu kai kur pazistamas kaip "Litho", ypac is Lietuvos zaidimu kureju scenos ir is Lietuvos kompiuterines grafikos scenos, GameDev.lt ir CGTalk.lt. Almantas Šukelis, kompiuteriniu zaidimu grafikos studentas. Sukuriau si bloga, savo antraji, noredamas dedikuoti vietos straipsniams, kurie labiau suristi su mano hobiu ir profesija. Straipsniai bus ivairus, nuo knygu recenziju, iki pamoku/’tutorialu’, iki siaip apmastymu ties vienu ar kitu ivykiu is zaidimu ar apskritai kompiuterines grafikos industriju.
Tikiuosi, kazkam tai pravers. :]
Galite apsilankyti GameDev.LT ir cgtalk.LT, bei mano svetaineje al-sukelis.daportfolio.com (laikina nuoroda)
Si recenzija bus greiciau apsilimas ir prisipratinimas prie ju rasymo. Ypac del to, kad jau pusmetis, kaip ja perskaites, ir nelabai ka prisimenu.
Si knyga turi baisiai apgaudinejanti pavadinima. Jis teigia, kad si knyga yra apie ‘edgeloops’ (briaunu kilpas/vijas) ir ji skirta jau pazengusiems modeliuotuojams. Deja, ji neivykdo ne vieno sio hipotetiskai iskelto uzdavinio.
Knyga kaip ir skirta "3ds Max", taciau kaip autoriai apraso zingsnelius, gali skaityti sia knyga turedamas praktiskai bet kokia programa, kad ir "Wings3D". Daznai net figuruoja analogisku irankiu "Maya" ar "XSI" pavadinimai paaiskinimuose. Priedo, pabaigoje, yra priedas, kuris parodo visus bendrus irankius pagrindiniose programose, paaiskina, kuo skiriasi ir kas gal turi kokiu patogesniu pasiulymu. O patys autoriai modeliavima atliko su "Modo". Tad knyga visiskai nepriklauso nuo programos, ir gali skaityti bet kuris vartotojas.
Nors knyga palyginus nesena, rodos net 2006-u, bet ji, bent jau grafiniu lygiu, atsilieka jau keleta metu. Kuriamas modelis, nesviesaus gymio mergina su bikiniu, nublanksta keleriopai palyginus net su kai kuriais kitu menininku modeliu pavyzdziais, kurie figuruoja skyriu izangose. Nors, palyginus, modelis visai padorus, bet tikrai ne profesionalams, kurie nori ismokti kazko naujo.
Labai didziule sios knygos problema yra tai, kad visiskai nepataiko i skirta, netgi nepataiko ne i viena, specifine skaitytoju auditorija. Profesionalai tikrai nieko is jos neismoks, o naujokams bus sunku susigaudyti, kas vyksta.
Per visa knyga, detaliai aprasomas tos virselio merginos modelio projekto igyvendinimas, nuo modeliavimo iki ‘riginimo’ (kaulu priskirimo), iskaitant. Ir kur autoriai suklydo, tai gan detalus siu visu zingsniu aprasymai, kurie pagal zingsneliu dydi ir irankiu aprasyma, lygtai butu skirti naujokams. Taciau paaiskinimu stoka ir dazni daromi dideli tarpai tarp vieno ir kito etapo, privers naujokus suglumti, o pazengusiems visa tai vartyti net ganetinas laiko svaistymas.
Viena is atsilikimo priezasciu yra netgi modelyje nesanciu taisyklingu brianu viju. Modeliuojama senuoju, geruoju (ne) budu, kur vieninteles briaunu vijos yra vertikalios ir horizontalius. Esti vos pora vietu, kur kazkas padoriau, o gal perdedu, bet nieko nera aprasoma, ir as cia nejuokauju. Nera skyriaus, skirto tam, yra tik aprasoma kaip modeliuoja per ‘extrudus’ (isstumimus). Malonu, kad sis projektas isbaigiamas pilnai, nes sumodeliuojama ir burna, ir plaukai, ir rubai. Na, tik bikinis. Bet ar tai geda, paliksime spresti autoriams.
Knygos formatavimas irgi galejo buti geresnis. Paveiksleliai issklaidyti po puslapius kaip kas pakliuvo, daznai tenka skaityti teksta vienam puslapyje, o ziurinet pavyzdzius kitame. Visi skyriai ir poskyriai isdestyti lyg tai butu eiline pamoka internete.
Apart nepriklausomybe nuo programu, si knyga dar gera savo kompaktiniu disku, kuriame autoriai sudejo visas pilnos kokybes nuotraukas, kurias padare fotostudijoje su modeliu. Tiesa, apsvietimas slubuoja, o modelis su bikiniu. Taip pat ideti ir visi modelio failai, kas praverstu daugumai naujoku ar net vidutinio lygio modeliuotoju.
Kaip knyga, kainuojanti 26 JAV doleriu, (62 LTL, zr. iraso data) mano nuomone, tikrai neverta isigyti. Jei ji kabo jusu bibliotekoje, o jus pradedantysis modeliuotojas, gal perversti ir butu neblogai, bet skaityti nerekomenduociau. Yra daug geresniu knygu uz sita.